home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / WLIGHT12.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  4KB  |  94 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 4
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 6
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000084 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  26. } // Brush 1
  27.  
  28. { // Brush 2
  29.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  35. } // Brush 2
  36.  
  37. { // Brush 3
  38.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.00008 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.00008 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Entity 0
  47.   "classname"     "light_flame_large_yellow"
  48.   "origin"        "0 0 0"
  49.   "light"         "300"
  50. } // Entity 0
  51.  
  52. { // Object 0 : 
  53.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  54.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  55.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  56.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5
  57. } // Object 0
  58.  
  59. { // Object 1 : Cube
  60.   Position: (0.0, 9.928936, 7.106576)
  61.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  62.   Scale: (0.0625, 0.125, 0.0625)
  63.   Brush: 0
  64. } // Object 1
  65.  
  66. { // Object 2 : Rect Prism (8 sided)
  67.   Position: (0.0, -6.071064, 7.106576)
  68.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  69.   Scale: (0.375, 0.375, 0.03125)
  70.   Brush: 1
  71. } // Object 2
  72.  
  73. { // Object 3 : 
  74.   Position: (0.0, -6.0, 19.035526)
  75.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  76.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  77.   Entity: 0
  78. } // Object 3
  79.  
  80. { // Object 4 : Cube
  81.   Position: (0.0, 3.928936, -4.893424)
  82.   Orientation (rad): (3.141593, 0.785397, 3.141593)
  83.   Scale: (0.0625, 0.5625, 0.062499)
  84.   Brush: 2
  85. } // Object 4
  86.  
  87. { // Object 5 : Cube
  88.   Position: (0.0, 16.000004, -4.893424)
  89.   Orientation (rad): (-1.570796, 1.570796, -1.570795)
  90.   Scale: (0.0625, 0.4375, 0.0625)
  91.   Brush: 3
  92. } // Object 5
  93.  
  94.